
Möbius
La generación del modelo tridimensional está basado en un cilindro torcido y doblado. No fue tan complicado generar la malla base, sin embargo fue una tarea interesante el generar la malla final con sus orificios y ese aspecto orgánico.
Está inspirado en la banda de möbius.
Fecha
Julio 2017
Software
3Ds Max, Blender, Cycles
Categorías
Arte Digital, Arte Paramétrico, Ilustración 3D