Conexiones
En este caso utilicé un Perlin Noise para “sembrar” los puntos y ajustarles su tamaño.
Cada uno de los puntos se conecta con los cinco vecinos más próximos.
En este caso utilicé un Perlin Noise para “sembrar” los puntos y ajustarles su tamaño.
Cada uno de los puntos se conecta con los cinco vecinos más próximos.